Xbox Series receberá tecnologia FSR 4.1 para melhorar desempenho de GTA 6
Microsoft anunciou que a atualização de upscaling baseada em IA da AMD será incluída nos consoles Xbox Series, visando reduzir a diferença de desempenho em relação ao PlayStation 5 no lançamento de GTA 6.
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Lançamento da atualização
Em outubro, a Microsoft divulgou que os consoles Xbox Series e os dispositivos Xbox Ally X e X25 receberão o recurso FSR 4.1, tecnologia de upscaling baseada em inteligência artificial desenvolvida pela AMD, para melhorar qualidade gráfica e taxa de quadros em jogos futuros, inclusive no período de lançamento de GTA 6.
Segundo a Sensor Tower, o PlayStation 5 lidera as pré‑vendas de GTA 6, beneficiado por uma parceria de marketing com a Rockstar Games, o que coloca o Xbox Series em posição de desvantagem nas expectativas de desempenho do título.
Comparação de tecnologias de upscaling
O FSR 4.1 será disponibilizado no Xbox Series S, que já roda títulos exigentes como Crimson Desert, Alan Wake II e Gears of War: E‑Day. Outras plataformas também adotam soluções semelhantes: o Nintendo Switch 2 utiliza upscaling da Nvidia, enquanto o PlayStation 5 Pro conta com o PSSR 2.0 da Sony.
A Microsoft não detalhou as especificações técnicas do FSR 4.1 para o Xbox Series nem confirmou suporte oficial de GTA 6 ao recurso, deixando margem para especulação sobre o impacto real na experiência do jogo.
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