Sony patenteia IA no DualSense para classificar jogadores por habilidade
A Sony Interactive Entertainment registrou nos EUA uma tecnologia que analisa o estilo de jogo e cria perfis para melhorar o matchmaking e combater práticas como smurfing
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Patente nos EUA
A Sony Interactive Entertainment (SIE) registrou, no United States Patent and Trademark Office, a patente número US 2026/9346147 A1, que propõe o uso de inteligência artificial no controle DualSense para analisar a habilidade e as estatísticas de cada jogador e, em modos online, combinar competidores de nível semelhante.
Como a IA funciona
Segundo o documento de patente, o modelo de IA estudará hábitos de jogo, combinações de botões favoritas e ritmo de toques consecutivos, integrando esses dados ao perfil da conta PlayStation para criar um perfil comportamental individual.
Objetivos e preocupações
A SIE não divulgou detalhes operacionais, mas a tecnologia parece visar a coleta de dados para evitar práticas como smurfing – criação de contas novas por jogadores habilidosos – e boosting, além de melhorar o matchmaking; o uso de microfones no DualSense levanta questões de privacidade e o compartilhamento do controle em lares pode gerar interpretações equivocadas pelo sistema.
Não foi informado se a funcionalidade estará disponível no próximo console da Sony, o PS6, que ainda está em fase de desenvolvimento.
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