Salvação para Blade? Microsoft busca comprador para evitar fechamento da Arkane Lyon
Por Gabriel Cavalheiro | 26/10/2026 às 11:11
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Prefira o CT no Google Divulgação/Disney, Microsoft A Microsoft prorrogou por mais um mês o prazo para encontrar um investidor para a Arkane Lyon . Conforme reportagem do site francês Le Monde, o estúdio seria encerrado em 13 de novembro. Contudo, a empresa foi pressionada por sindicados para adiar o fechamento em 30 dias na tentativa de encontrar um comprador para a desenvolvedora .
Em julho deste ano, a CEO do XBOX, Asha Sharma, anunciou uma reestruturação nos estúdios da divisão que resultaria em 3,2 mil demissões . Como parte das mudanças, a Double Fine Productions, a Compulsion Games e a Undead Labs se tornaram independentes, enquanto a Ninja Theory falhou em encontrar um comprador e fechará as portas .
O jornalista Jason Schreier destacou em publicações no BlueSky: "Fechar um estúdio de games é caro. Fechar um estúdio de games francês (graças às leis trabalhistas que exigem um longo período rescisório) é MUITO caro". Segundo ele, o XBOX não quer arcar com esses custos e "múltiplos caminhos [estão] sendo ativamente explorados que salvariam a Arkane Lyon".
Marvel's Blade foi anunciado durante o The Game Awards 2023 , mas, desde então, nenhuma informação foi revelada. Segundo apuração da IGN, a Arkane pretendia mostrar detalhes do jogo no início do próximo ano, com lançamento previsto para o fim de 2027 .
Um representante sindical da Arkane Lyon acusa a Microsoft de estar se desfazendo da desenvolvedora — mesmo com o estúdio indo bem — para economizar dinheiro e melhorar a rentabilidade de seus investimentos a curto prazo .
A primeira reestruturação do XBOX sob a liderança de Sharma resultará em milhares de cortes, cancelamentos e realocações. Esse é o caso de Master Chief, com Halo passando para as mãos da Activision .
A situação atual da divisão é parte de uma crise maior na indústria. A Electronic Arts fechou a lendária BioWare e cancelou o novo jogo de Mass Effect . Em março deste ano, o criador de DOOM disse que os games vivem uma crise pior do que o colapso de 1983 .
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