Rockstar confirma 30 FPS para GTA 6 em todos os consoles e reserva ray tracing ao PS5 Pro
A empresa informou que o jogo terá desempenho padronizado nos consoles de nova geração, com melhorias visuais exclusivas para o PS5 Pro.

Desempenho padrão
Rockstar divulgou comunicado nesta terça-feira (10) confirmando que GTA 6 será otimizado para 30 quadros por segundo nos consoles PlayStation 5 e Xbox Series X|S, e que o recurso de ray tracing será exclusivo do PS5 Pro.
Segundo declarações de Rob Nelson, chefe de desenvolvimento da Rockstar North, a equipe projetou o jogo desde o início para aproveitar ao máximo o hardware da geração atual, priorizando qualidade gráfica e densidade do mundo aberto, e avaliou a possibilidade de oferecer 60 FPS em atualização futura.
Recursos exclusivos e compatibilidade
A desenvolvedora acrescentou que o PS5 Pro contará com aprimoramentos de nitidez via tecnologia PSSR e sombras com ray tracing, enquanto a versão para Xbox poderá ser acessada via Xbox Cloud Gaming, adotará as configurações gráficas da Series S e suportará Remote Play em ambas as plataformas.
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