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Phantom Blade Zero: estúdio chinês entrega AAA com equipe de 150 pessoas

Título da S-Game desafia padrões da indústria ao competir com produções que exigem milhares de desenvolvedores, segundo análise do Canaltech.

Waesy
Raphael Giannotti
•30 de outubro de 2026•2 min de leitura•Fonte Verificada
Phantom Blade Zero: estúdio chinês entrega AAA com equipe de 150 pessoas
Foto: Raphael Giannotti

Produção enxuta

Phantom Blade Zero é o primeiro título AAA do estúdio chinês S-Game, que tradicionalmente focava em jogos mobile. De acordo com o Canaltech, o projeto foi conduzido por uma equipe de aproximadamente 150 pessoas. Para comparação, o texto cita que Diablo 4 contou com mais de 9 mil desenvolvedores, evidenciando a escala reduzida da produção chinesa em relação aos padrões da indústria tradicional.

Narrativa e complexidade

A história do jogo envolve uma rede de personagens, clãs e eventos que, segundo a análise, pode ser difícil de acompanhar em sua totalidade. O texto aponta que, embora o ponto central seja compreensível através de cutscenes de alto nível, os detalhes complementares são distribuídos em diálogos com NPCs e documentos. O autor da crítica relata dificuldade em seguir a trama devido à quantidade de nomes e acontecimentos simultâneos.

Direção de arte e gráficos

Desenvolvido na Unreal Engine 5, o título apresenta visuais que o Canaltech descreve como belíssimos, especialmente na versão para PC. A ambientação é marcada por uma natureza vasta, com montanhas, cachoeiras e campos abertos, lembrando a estética de Black Myth: Wukong. A atmosfera geral é descrita como pesada e melancólica, com locais devastados pelo vilão principal.

Fonte original: Raphael GiannottiVer notícia na íntegra
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