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GTA 6: Vazamento indica PSSR 2 e modo 120 Hz no PS5 Pro, sem melhorias para PS5 padrão

Dados expostos em pré-carregamento de Grand Theft Auto VI sugerem que apenas o console mais potente da Sony poderá otimizar a experiência visual e de taxa de quadros.

Waesy
Diego Corumba
•11 de novembro de 2026•3 min de leitura•Fonte Verificada
GTA 6: Vazamento indica PSSR 2 e modo 120 Hz no PS5 Pro, sem melhorias para PS5 padrão
Foto: Diego Corumba

Dados de pré-carregamento de Grand Theft Auto VI, expostos em um vazamento recente, indicam que o jogo pode oferecer suporte à tecnologia PSSR 2 e um modo de 120 Hz no PlayStation 5 Pro, permitindo uma taxa de até 40 quadros por segundo (FPS). As informações, que empolgam fãs, sugerem que estas otimizações de performance e visuais serão exclusivas do console mais potente da Sony.

Diferenças entre Consoles

Apesar da possível utilização do upscaling no PS5 Pro, não há informações nos dados vazados que apontem para melhorias no QSSR, ferramenta presente no PlayStation 5 base. Da mesma forma, não foram identificadas otimizações para o FSR 4.1, tecnologia recentemente adicionada ao Xbox Series X. Segundo a análise, a tecnologia QSSR da Sony está, por enquanto, restrita a jogos first-party, como Marvel’s Wolverine e Ghost of Yotei.

Limitações Técnicas e Perspectivas

O vazamento também revela que Grand Theft Auto VI não terá suporte à taxa de atualização variável (VRR), o que pode dificultar que o jogo supere os 40 FPS. O PSSR 2, no entanto, pode compensar essa limitação ao aprimorar os visuais mesmo em resoluções menores. De acordo com o Digital Foundry, a maior probabilidade é que o visual de GTA 6 atinja 4K, com o PSSR 2 escalando de 1440p. Contudo, devido à densidade do mundo e à execução de múltiplas tarefas simultâneas, é improvável que a taxa de quadros alcance 60 FPS ou mais.

Potenciais Atualizações Futuras

É importante ressaltar que a ausência de dados sobre estas melhorias no pré-carregamento não impede que a Rockstar Games otimize o gameplay para outros recursos no futuro. O estúdio pode disponibilizar atualizações posteriores que complementem a performance do jogo em diferentes plataformas.

Fonte original: Diego CorumbaVer notícia na íntegra
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