Embark institui rotina diária de testes internos para ARC Raiders
Equipe do estúdio suéco dedica uma hora e meia por dia ao jogo e realiza sessões de feedback imediato para corrigir falhas antes da liberação pública.

A Embark Studios, localizada em Estocolmo, na Suécia, adotou uma rotina rigorosa de testes internos para o jogo ARC Raiders. Segundo Caio Braga, diretor de produção do estúdio, funcionários dedicam entre uma hora e uma hora e meia diariamente para jogar o título. As sessões servem tanto para avaliar a experiência geral quanto para testar novas mecânicas, armas e inimigos antes de sua liberação pública.
Processo de correção
Após as sessões de gameplay, a equipe reserva aproximadamente 30 minutos para debater pontos de atrito e listar correções necessárias. O objetivo, conforme informado por Braga, é aplicar os ajustes identificados já no dia seguinte. O processo visa garantir que as implementações estejam refinadas antes de chegarem aos jogadores finais.
Durante os testes, os desenvolvedores utilizam uma ferramenta interna que permite ativar um modo de invencibilidade para registrar bugs em tempo real sem interromper a análise da partida. Essa metodologia permite identificar falhas técnicas e de design de forma contínua, mantendo o fluxo de desenvolvimento ágil.
Fundada em 2018 por Patrick Söderlund, ex-executivo da Electronic Arts e da DICE, a Embark conta com uma equipe que ultrapassa 400 funcionários. O estúdio, conhecido pelo lançamento do free-to-play The Finals, mantém um modelo de desenvolvimento focado na adição constante de conteúdo e no feedback direto da comunidade, após uma reformulação estrutural realizada antes do lançamento de ARC Raiders.
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