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CDPR fala sobre updates grátis e longevidade de Witcher 3 e Cyberpunk 2077: ‘Nosso modus operandi’

Confira o trailer dublado de The Witcher 3 Remastered

Waesy
Mateus Mognon
•30 de outubro de 2026•8 min de leitura•Fonte Verificada
CDPR fala sobre updates grátis e longevidade de Witcher 3 e Cyberpunk 2077: ‘Nosso modus operandi’
Foto: Mateus Mognon

1:40 Atualização que melhora gráficos e gameplay do jogo de 2015 chega como upgrade gratuito para PC, PS5, Xbox Series S/X e Nintendo Switch 2.

A CD Projekt Red parece não ter pressa em deixar seus jogos para trás. Enquanto The Witcher 3: Wild Hunt acaba de receber uma versão remasterizada gratuita e se prepara para ganhar a expansão Songs of the Past, em 2027, o jogo Cyberpunk 2077, lançado em 2020 com problemas, passou por um arco de redenção e continua recebendo updates, incluindo conteúdos inspirados na segunda temporada da animação Cyberpunk: Mercenários.

Manter jogos lançados há anos em evidência exige mais do que adicionar missões ou melhorar os gráficos. Para Karolina Niewęgłowska, diretora de Experiência e Segurança dos Jogadores da CD Projekt Red, voltar aos projetos antigos faz parte da própria maneira de trabalhar do estúdio. “De certa forma, é o nosso modus operandi”, explicou a executiva em entrevista ao VOXL, destacando a importância de preparar os jogos para receber novidades no futuro.

Mas essa estratégia também traz desafios consideráveis. Niewęgłowska e Tim Green, engenheiro especialista em renderização que trabalha em The Witcher 3 desde o início do desenvolvimento, explicaram como a empresa lida com a complexidade de atualizar jogos antigos, incorporar tecnologias modernas e corrigir problemas sem comprometer a experiência de quem continua jogando.

A decisão de continuar investindo em títulos antigos não significa que a CD Projekt Red tenha previsto todos os caminhos que suas franquias seguiriam. Segundo Niewęgłowska, existe a expectativa de que os jogos sejam aproveitados durante muitos anos, mas é difícil antecipar o alcance que uma obra terá antes de chegar ao público.

Como ainda voltamos aos jogos que lançamos — como The Witcher, por exemplo, há 11 anos —, isso mostra que, de certa forma, faz parte do nosso modus operandi. E, claro, é sempre bom estar preparado para o futuro.

Karolina Niewęgłowska, diretora de Experiência e Segurança dos Jogadores da CD Projekt Red

Fonte original: Mateus MognonVer notícia na íntegra
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